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索尼Q2营业获利大增73% 上修全年销售前景

  消费电子大厂索尼发布第二季财报,销售额和获利双双成长,并上调营收前景。

  财报指出,索尼第二季营业获利达4550.8亿日元,成长73%,优于分析师的预估中值3353.1亿日元。 同时,维持全年度营业获利1.31万亿日元的预测值。

  展望全年度,受益于音乐销售及PlayStation游戏的强劲增长,今年度净收入估计达12.71万亿日元(832亿美元),较此前预计的12.61万亿日元略有调升。

  在推出最新一代硬件四年来,索尼一直在努力降低对核心 PlayStation 业务部门的依赖。 然而,游戏部门的硬件和软件销售均超出预期,本季PlayStation 5的销量为380万台,优于预期。

  索尼自研的 Astro Bot 和《黑神话:悟空》等热门游戏提高了获利,弥补《Concord 星鸣特攻》的大失败。

  此外,作为全球最大的音乐版权持有者和发行商之一,索尼也受益于 Spotify 等串流服务的流行。 由于对需求成长的乐观情绪,Spotify 的股价今年以来已翻涨逾一倍。

  索尼音乐集团还拥有部分智能手机游戏和动漫出版业务,这两项业务在日本以外地区的受欢迎程度都在飙升。

  值得注意的是,随着越来越多的产品组合可以在竞争对手的游戏机、个人电脑和智能手机上玩,索尼从游戏机获得的盈利能力正在下降。

(责任编辑:admin)
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