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腾讯人脸识别”技术”进一步深化 成长守护平台用户突破3000万
时间:2020-05-18 18:20:53
  今日腾讯官方放大招,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;将进一步采用人脸识别技术,打造真实游戏的玩家信息体验。由于目前采用的身份实名验证。仍然被质疑有许多未成年人冒用他人身份实名认证进行游戏。最关键的是现在当你每月通过腾讯微信支付400元之后。系统将自动采取人脸识别验证,认证人脸符合之后才可以继续支付行为。探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万。网友表示:现在打个游戏还要看脸?我太难了!

  2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。对此,腾讯响应,推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署。

  继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。目前,《王者荣耀》已在进行灰度测试。

  至此,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规,预计上半年内完成腾讯运营全部移动游戏产品接入工作。

  目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户,通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为。

  针对人脸识别技术,大众的担忧主要来自侵犯隐私,及由此会带来的滥用等问题,加之目前暂时没有全国统一的政策法规、安全标准、应用规范,也没有更加成熟稳定的行业技术经验可供参考,众多科技企业对于该技术的广泛应用慎之又慎。

  腾讯表示,未来将遵照相关主管部门的指导意见,以谨慎的态度,并综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡,逐步探索这项前沿技术的安全应用。(大鹏)

  微博网友评论

  脱单群和高个群:觉得不仅仅是游戏,微博账号也应该重新验证人脸,一人对应一个账号

  吸吸纸啧啧:感觉还是要加强身份的验证,现在小朋友你真的不能低估(我弟15岁网上不知道去哪找的身份证,每天就沉迷在峡谷里,书都不读,谁说都不听,做家长的真的很绝望啊

  念喵北:我只希望别限制开号啊,我一个渣渣靠的就是开新号和新手玩来获取游戏体验

  来自艾星:不管怎么说,人脸识别登录和支付是最理想的防沉迷手段了吧。这对游戏收入显然是有影响的。

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